Kategorie: Game Development

Test: CircuitMess BiT – Eine eigene Spielekonsole bauen

Kürzlich kramte ich in meiner Elektronikkiste und fand meinen alten GameBoy, der leider wegen eines kaputten Displays nicht mehr zu gebrauchen ist. Nach einem Anflug von Nostalgie kam mir der Gedanke, dass es doch ganz interessant wäre, einfache Spiele für so einen Handheld selbst zu programmieren. Nach einem kleinen Exkurs in die Welt der selbstgebauten […]

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Membery – Quiz-Spiel für interaktive Trainings

Ähnlich wie HowTuts ist auch Membery ein Programm, das ich vor einigen Jahren in meiner Freizeit für unsere Trainings-Abteilung entwickelt habe. Im letzten Beitrag bin ich bereits auf die Hintergründe und spezifischen Anforderungen an den Trainingsbereich im Kundenservice sowie auf die technischen Grenzen in diesem Umfeld eingegangen. Daher überspringe ich diesen Teil und komme direkt […]

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Neues Arcade Browsergame: BubblePOP

Ein Klassiker aus Windows Mobile Zeiten, frisch aufgelegt für den Webbrowser: BubblePOP ist ein Klon des Spieleklassikers Bubblebreaker (auch bekannt als „Jawbreaker“) wie es in der Smartphone-Steinzeit auf Windows Mobile 6 zu finden war. Das Spiel hatte damals für mich ähnliches Suchtpotential wie zuvor Tetris oder Snake, und hat mich bestimmt dutzende Stunden von sinnvolleren […]

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